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ガンナーの基本についてのページです。 自分の経験に合わせて好みの項目を参照してください。 データ等の詳細は他のページに載っています。 【新人ガンナー講座】■各種操作法 ■基礎知識●攻撃方法 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) ●クリティカルについて ●弱点について ●立ち回り ●ガンナーズスキル段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち 歩き納銃 転がり回避 スコープ固定 クイックリロード ■予備知識●会心率について ●装備スキルについて各種弾強化 火事場力 砲術王 属性攻撃強化 連射 ガード性能・ガード強化 ●猫スキルについてネコの火事場力 ネコの射撃術 ネコの暴れ撃ち 【新人ガンナー講座】 ■各種操作法 △:リロード □:武器収納 ×:回避行動 〇:発射 R:スコープモード R+〇+△:武器収納状態からリロード(クイックリロード) L+十字キー:簡易照準モード L+△or×:弾丸の変更 〇+△:近接攻撃 ■基礎知識 ●攻撃方法 弾を撃って攻撃。よって弾が無いと攻撃できない。 攻撃の主力は通常弾Lv2と貫通弾Lv1。とりあえずこれを撃ち、無くなったら場合は調合する。 通常弾は弱点部位をピンポイントに狙撃する。 貫通弾は弱点部位を通すかヒット数重視で撃つ。どちらが良いかの判断が重要。 尚、近接攻撃は固定2ダメージ。 狙いはRのスコープモードか、Lの簡易照準モードを用いる。 自分で好みの方を選ぶと良い。 ●弾の使い分けについて (詳しくは弾丸についてへ) 体が小さめ、動きが早い、弱点を持つ相手や雑魚には通常弾。 目立った弱点が無く肉質が均等、又は大型の相手には貫通弾。 散弾は雑魚掃除とかキリン等に使える。 数字だけ見るとどれもLvうp=強いみたいだけど、ボウガンの弾はLvが上がれば強いってものでもない。 一般的には基本となる弾は通常2と貫通1と言われているが(これらの弾は調合素材的にも恵まれている)、理由は以下。 通常弾はLv2(威力12)が最大威力。 Lv3(威力10)は威力に劣るものの稀に跳弾すると言う特性を持つが、残念ながら意図的にそれを狙うのは不可能に近い。 貫通弾は威力が10、9、7と減っていくのに対しヒット数が3、4、6と増え、フルヒット前提ならば威力は上がっていく。 但し、大型の相手でない限りはLv.2、特にLv.3はフルヒットを期待出来ない。 散弾についてはどれも威力は5、ヒット数がLvに応じて3、4、5と増えるので、威力はレベルに比例すると言える。 特定の敵の弱点に対して集中ヒットするので、わりと使い所はあるハズ。 散弾のLv3には反動があるので注意。 小さめでも肉質が均等な相手(猿など)は貫通が良かったりもする。 あくまで基本と捉えて、慣れてきたらいろいろと試してみるといいかもしれない。 ●クリティカルについて 通常弾と貫通弾には、距離によって"クリティカル”が存在する。 ヒットエフェクトが大きくなることがそれ。威力は1.5倍となる。 弾の詳しい性能については弾丸についてを参照。 徹甲榴弾にもクリティカル距離は存在するが、 爆発の固定ダメージと火属性ダメージがメインなので気にしなくて良い。 ●弱点について モンスターには弾に弱い部分がある。(例:イャンクックの頭) 特に弾肉質は弱点部位とそうでない部位の差が大き目に設定されている為、 正確に弱点を狙うことができれば討伐時間を大きく短縮することができる。 しかし弱点を狙えていない場合には、討伐時間が大きく伸びてしまうので 各モンスターの弱点はしっかりと覚えておく必要がある。 モンスター毎の弱点についてはモンスター別-戦うときの動き方を参照のこと。 ただし、古龍やティガレックスなど一部のモンスターはどこも大差ない肉質なので、 こういった相手は必然的に総ダメージ量の多い貫通弾が有効になる ●立ち回り 基本的に常に武器を出した状態で、回避行動か歩きで移動する。 動き方は対象を中心に時計回り、または反時計回りに円を描くようにする。 突進などで距離を大きく離された場合、納銃して追いかける。 ●ガンナーズスキル 段差ハメ、高台ハメ、高台撃ち モンスターが歩いて段差を登れない習性を利用して、一方的に攻撃する戦術。 段差を登れないモンスターに殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 歩き納銃 ヘビィ必須スキル。 左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 転がり回避 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。 スコープモード中にも出来るが、前転のみなので注意。 スコープ固定 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない。 広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 クイックリロード 納銃時にR+△+○同時押しで抜銃して即座にリロード 普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ。 ■予備知識 ●会心率について 攻撃力期待値=攻撃力×会心係数 会心係数表 会心率 会心係数 0%(会心無し) 1.0 +10% 1.025 +20% 1.05 +30% 1.075 +40% 1.1 -10% 0.975 -20% 0.95 -30% 0.925 -40% 0.9 ●装備スキルについて 各種弾強化 通常弾強化、貫通弾強化がそれぞれ1.1倍。散弾強化は1.3倍。 (会心率に換算すると、1.1倍→会心率40%、1.3倍→会心率120%) 火事場を除けば基本的に最も効率の良い攻撃力上昇スキル。(攻撃力の低い銃はその限りではない) 火事場力 体力を40%まで減らすと、+1なら防御力が、+2なら加えて攻撃力が1.3倍となるスキル。 ダメージをもらわないことを前提とするガンナーにとってはうってつけなスキルだといえる。 しかし、普通に運用するのは少しばかり度胸が要るので、ダメージをもらう機会の無い巨龍や巨蟹で使われることが多い。 砲術王 砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の固定ダメ、火属性値が1.5倍に上昇。 速射しても効果はそのままなので、ラージャンデグの榴弾1速射が大タル爆弾並みに。 属性攻撃強化 属性攻撃が1.1倍。 貫通弾強化と倍率が同じとは言え、どうしても持ち込み数が少なくなる属性弾に 使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一や蒼鬼をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ。 連射 リロードが不要になる代わりに反動が増大するスキル。 一見強力そうだがダメージ効率が悪く、ボウガンにとっては半ばマイナススキルと化している。 効果的に運用する事も不可能ではないが、ここでは割愛。 ガード性能・ガード強化 へビィのシールドにはガード性能は効果なし。 ガード強化の効果はガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意(例:グラビの熱線など) ●猫スキルについて ネコの火事場力 体力を10以下まで減らすことで攻撃力と防御力が1.5倍になる最終兵器。 少しのミスも許されない上に雑魚の攻撃でも余裕で死ねるので注意。 通常の火事場力と併用できる。 ネコの射撃術 通常弾のみ威力が1.1倍になる。 ネコの暴れ撃ち 弾の威力が1.05倍になるのだが、弾の軌道がとんでもない事になる。 使えなくは無いが微妙スキル。 上記の3つの猫スキルは同時に所持している猫が存在します
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各々が好きなボウガンについて熱く語るページです。 非論理的な嫁自慢が多数含まれると思いますので、初心者ガンナーさんは鵜呑みにしないよう注意してください。 攻略に役立つ銃はおすすめの銃へどうぞ。 サンドフォールG クロノスパンツァー 阿武祖龍弩 老山龍砲・極 サンドフォールG ウカムを倒したはいいけど、いっぱい武器が出てきてどれを作ればいいか分からない…そんなハンターはいないかな? 今回の特集は、そんな悩めるハンター諸君にお送りする サンドフォールG 特集だ。 サンドフォール系は、メインの弾である通常2が速射、しかも五連射で使いにくいなんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い武器なんだ。 確かに速射は隙が大きいし、他の弾種もちょっと物足りない。 でも、それを補って余りある特性が、通常2の速射の威力なんだ。 速射は補正で一発あたりのダメージは減る…といっても、全弾当たれば普通に3発撃ったときと同等の威力になる。 しかもモーションの終わりが早く、通常は2発しか入れられない、3発撃つと反撃を喰らってしまうような隙にも叩き込むことができる。 おまけに弾数の消費は1発で済むから、調合の手間も省けるし財布にも優しい。 全弾を弱点に当てるのは難しいが、よろけ等も計算の上、うまく当てられたときの火力には目を見張るものがある。 脅威の連続攻撃とリロードの速さ、そして勇気の証S以外はすべて上位ドスガレ素材という入手のしやすさ。 これでサンドフォールGの魅力は伝わったかな? さぁキミも、村上位ドスガレオスをいじめてみよう! 上へ クロノスパンツァー 通称、黒パン 天鱗がでなくて銘菓作れない!って人は黒パンはいかがだろう。 火炎はもちろんだが電撃も撃ててさらに散弾Lv3まで撃てるという視野の広いボウガンである 貫通追加のスキルを付ければ銘菓の弱点である貫通Lv1の運用も思いのまま! 上へ 阿武祖龍弩 通称アブソ 贅沢に古龍の大宝玉を5つも使う。性能も大宝玉を5つも使うだけあって豪華な性能になっている 火・水・電・氷の4属性速射という他のボウガンとは次元がちがう存在となっている しかし、弱点も多い。装填速度が遅く、貫通Lv1速射が5連射と使いづらい感じになっている この阿武祖を活用するときはぜひ、装填速度+2と4属性速射を生かすために属性強化を付けて運用してもらいたい 運用する時は単体クエへはいかず、連続クエで阿武祖の属性速射を楽しんでほしい 貫通Lv1速射も癖がありちょっと使いづらいが使っていると その癖がおもしろくなってくるのもこの阿武祖の魅力だと思う 老山龍砲・極 通称ラオートで初心者~上級者にまで使用される老山龍砲・極! 自動装填のスキル構成だけで満足しては、この銃の魅力の半分も理解してないぞ! この銃は重々しいリロードで、装填出来ない弾をスキルで追加してこそ、本領発揮だ! 特に貫通弾のLV1を追加してみなさい。 あっという間にモンスターが地に沈む。 散弾LV3も荒神に次ぐ強さ。調合分も持ち込めばGディアですら、あっ!と言う間さ! さぁ!リロードでの老山龍砲・極を自分流にカスタマイズしてみよう!! 不安なら装填速度を使えば心配ないさ~!上へ
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各々が好きな弾丸について語るページです。 とりあえずスレに書いてあるのをまとめておきますね。 「通常弾のすゝめ-1-」 「通常弾のすゝめ-2-」 「通常弾のすゝめ-3-」 「通常弾のすゝめ-4-」 「毒弾のすゝめ」 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔について①~ 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔について②~ 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔弾の活用方法~ 徹甲榴弾のすゝめ~弾紹介編~ 徹甲榴弾のすゝめ~オススメ装備編~ 「通常弾のすゝめ-1-」 本稿はかつて≪通常弾スキー≫と自称した私が、通常弾使いを目指す後進のために。 通常弾の基本から、奥深きその魅力に至るまでを書き記すものである。 ガンナー曰く 「通常弾はラオート以外だとあまり強くない」というが決してそうではない! その常識を変える為にもここに通常弾の使い方を書き記していく。 さて今回は通常弾使いとして基礎中の基礎にあたる弾丸について書き記していく。 通常弾使いは当然、通常弾がないとガンナーとしても通常弾使いとしても意味が無い。 通常弾のレベルは3つに分けられておりそれぞれ違う特徴を持つ。 まず第一に通常弾レベル1について書こうと思う。 これは通常弾使いなら誰しもが持ち歩く基本中の基本の弾である。 威力は少ないが弾数は尽きる事がなく無限に撃つことができる。 故に弾切れの心配がなく補充の必要がない。このメリットは大きい。 そして通常弾レベル2は通常弾レベル1と逆で弾数が決まっており逆に威力が大きい。 通常弾レベル2の威力は通常弾中一番高いので基本的に使う弾はこれだね。 また、ヒット数が1なので弱点をピンポイントで狙える これも大きい。 クセがなく初心者でも扱えるからいいね! そして最後が通常弾レベル3だ。 通常弾レベル3の威力はそれこそ通常弾レベル2より劣るが、クリティカル距離が長いの特徴だ。 最大クリティカル距離なら貫通弾レベル3に匹敵するほどの長さで、 しかも総合クリティカル距離が全ての弾丸の中で一番長い! だけど通常弾レベル3はクセが強くて初心者にはオススメできない。 何故かと言うと通常弾レベル3は挑弾するからだ。 少佐クラスの人になるといとも簡単に兆弾して追加ダメージを狙う事ができるが初心者には難しいだろうね。 だけどそれにあまりあまってクリティカル距離が長いから是非使ってほしい。 上へ 「通常弾のすゝめ-2-」 第2回に当たる本稿は通常弾使いに役立つスキルを紹介していこうと思う。 通常弾使いは弾丸こそ少ないが、少ないが故に有用スキルがたくさんある。 本稿はそれを厳選した上で紹介していこうと思う ※なお火事場や攻撃力UPなど、基本的なスキルに関しては割合させてもらう。 通常弾強化-通常弾の威力が1.1倍されるので通常弾使いとしては是非持っておきたいスキル 効果こそ地味だが長期戦になるとかなり効果を発揮するので長期戦には持って行きたい所 自動装填-通常弾強化と合わせて持ちたい所 通常弾は反動大になっても反動が付かないので余裕があるなら付けておきたいところ ただしこれを発動させる場合それなりに苦労するのであまりオススメはできない 長期戦には持って行きたい所 最大数調合-付けれるなら付けるべきスキル 通常弾のみで戦うとするなら少しでも多くの弾丸を持ちたい所なので付けたいスキル 錬金術と合わせるのも効果的 通常弾追加-ほかの追加スキルと違い+10あれば発動するので レベル1~3のうちどれかが撃てなかったら付けると嬉しい 装填数UP-付けると楽 あまり装填できないボウガンでも装填数が増えるので攻撃チャンスが増える と以上5つのスキルをあげたが、 これ以外にも有用なスキルはたくさんあるので是非自分だけのスキルを見つけてほしい! 以下にスキル構成の見本があるので参考にしてほしい。 増弾のピアス ランポスレジスト ランポスガード ●弾調合 ランポスコート ○ ランポスレギンス ○ 発動スキル:気絶半減 最大数弾生産 装填数UP ブランゴZキャップ ●●○博士珠 博士珠 ブランゴZレジスト ●●秘術珠 秘術珠 ブランゴZガード ●●秘術珠 秘術珠 ブランゴZコート ●●秘術珠 博士珠 ブランゴZレギンス ●●博士珠 博士珠 合計 発動スキル:通常弾・連射矢威力UP 気絶確率半減 錬金術 調合成功率+15% 自動装填 寒さ倍加【小】 上へ 「通常弾のすゝめ-3-」 さて弾3回目にあたる今回は通常弾での戦い方について説明しようと思う。 主な攻撃手段となる通常弾レベル2は錬金術と最大弾数生産をつければ最大で2079個(?)もてるから 古龍戦となる場合は是非、錬金術は持って行きたい所だね。 戦闘中に最も注意するべき事がクリティカル距離を維持する事!これが大事だね。 でもクリティカル距離はどの弾種と比べても圧倒的に長いから得に意識はしなくてもいいと思うね。 どうしても火力が足りない!って場合は属性弾を使うのもいいと思うよ。 そしてガンナーとして、もっとも重要な事が敵の弱点を狙うことだね!。 通常弾は1hitだから貫通弾などで多段ヒットを狙いづらい所を撃つには最も適している弾なんだ! 例えば、リオレウスの弱点の足だったり、クシャルダオラの弱点の尻尾だったり、そういう所を狙えるのは大きいね。 でも、多段ヒットが狙える場面だと無理せず貫通弾を使ってほしい(ガノトトスなど)。 上へ 「通常弾のすゝめ-4-」 第4回目=総集編にあたる今回は通常弾そのものについて考えてみようと思う。 そもそも、通常弾の一番の魅力が、その弾の入手のし易さだね。 店売りの価格が Lv1通常弾(∞)=1z Lv2通常弾=3z 99×3=297z Lv3通常弾=5z 99×5=495z だからこれをセットで買う場合 1+297+495=793zだからとても安いね。 そして主に使うLv2通常弾の調合がカラの実+ハリの実 だから序盤でも調合素材が手に入るから序盤から使えるね。 調合確立も+15あれば100%になるから初期投資で3000z使えば、 後々が楽になるね。 そして何より、入手がし易いように、 逆に主力のLv2通常弾を使えないボウガンがないこと! これは他の弾種(Lv1貫通弾等)にない事で、使うボウガンを選ばないこと。 これは大きいね。初心者も迷うことなく使えるからね。 最後に、「そんな事より通常弾云々」の書き込みを見たらたまにでいいので 通常弾の事を思いしてもらいたい。そして使ってもらいたい。 後、ペイント弾の事もたまには思い出してあげてください 上へ 「毒弾のすゝめ」 こんにちは。毒弾が好きなハンターです。 ホントは別の機会で原稿を書こうと思ってたけど、 希望が出てきたので僕が書かせていただきます。 毒弾とは? 毒弾とは、文字通り、敵に毒の状態異常を与えることが出来る、 誰しもが使うボウガンの弾なんだそうです。 確かに、麻痺と比べると、効果が地味で、 敵にどれくらいダメージを与えてるか判らないけれど、 実はとっても奥が深いんです。 ほぼすべてのボウガンで使えるし、 何より攻撃しなくても体力を減らせるから、 火力アップにつながりますよね。 手数が重要なライトボウガン等で使うといいと思います。 また、最近では古龍等の特殊モンスターが毒状態異常になると体の一部の機能が 停止するという報告があります。 例えばクシャルダオラに使うと、風の鎧がなくなるとか、そんな報告があります。 他の古龍等の報告は出ていないので、是非各自で調査してみてください。 また、Lv1毒弾、Lv2毒弾、どちらも市販されているので是非買って、使ってみて下さい。 宣伝じゃないですよ。 上へ 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔について①~ 始めまして。私はしがない錬金術師。弾を調合して販売しているわ。 最近の悩みは、新製品の捕獲用麻酔弾が売れない事ね。 ギルドで扱ってないから、バカ売れかと思ってたんだけど… どうも、捕獲用麻酔弾の魅力が分かっていない人が多いみたいなのよね。 そんなわけで、私がここで、捕獲用麻酔弾の面白さを伝えさせてもらうことにしたわ。 知識だって立派な武器になるんだから、しっかり覚えておきなさいっ。 今回は、≪麻酔≫についての概要よ。 弱らせて罠に嵌めた状態で麻酔を2回当てれば捕獲できる…ここまでは知ってるわよね? でも、ここで止まっちゃってる人が多いのよ。まぁ、確かにこれだけでも困らないんだけど。 はっきりいって、それだけじゃ勿体無いわ。知識は深めてこそ面白いんだから。 ≪麻酔≫について一言で言うなら、『≪麻酔≫は状態異常の一種である』、よ。 原理としては≪麻痺≫や≪毒≫なんかの他の状態異常と一緒ね。 蓄積値を溜めていって、ある一定に達した時点で状態異常が発現するわ。 でもね、≪麻酔≫の発現は、蓄積値の他にもう一つ… 別の条件を満たしていないと目に見える効果が出ないの。 それが以下の二つね。 ①体力が一定値以下で、罠にかかっている状態⇒捕獲 ②地面に足が着いていない状態⇒怯み落下 ちなみに、蓄積自体はいつでも可能よ。 だから、予め麻酔玉をひとつ当てておくのも有効ね。 これを活用すれば、罠にかけてから玉一個で捕獲する事も可能で余裕もできるし、 空を飛んでいるリオレウスや、天井に張り付いているフルフルも簡単に落とせちゃうわ。 でも、ちょこんと跳ねただけのような場合は、足が着いてなくても 浮いてる事にならないので、勘違いしないようにする事ね。 どう?これで少しは麻酔弾に興味を持ってもらえたかしら? どう?うちにきてくれたら、今なら持ちきれなくなるくらい売ってあげるわよ。 上へ 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔について②~ どうも。捕獲用麻酔弾普及活動中のしがない錬金術師よ。 前回の記事の後も、相変わらず麻酔弾の売れ行きはいまいちなの。 まだまだ世間一般の知識が私に追いついていないのね。 しょうがないから、もっと誰にでもわかりやすくなるよう 今回は具体的な数値をあげながら解説をしていくことにするわ。 まず…≪麻酔≫の状態異常は、捕獲できる全てのモンスターに有効よ。これは当たり前ね。 でも、逆に、捕獲できないモンスターにはまったく蓄積しないの。 飛びまくるからって、クシャルダオラにはいくら撃ちこんでも何にも起こらないわ。 ≪麻酔≫に必要な蓄積値は、全てのモンスター共通で『100』なの。覚えやすいでしょう? ちなみにこれは、何度捕獲を試みようとも、何度怯み落下を発生させようとも、ずっと変わらないわ。 そして、他の状態異常と異なる点は、異常が発現しても蓄積値がリセットされない事ね。 一度怯み落下させた後でもすぐに一発当てれば、もう一度落とせたりそのまま捕獲できたりするわ。 そうそう、蓄積値の説明がまだだったわね。蓄積値は、玉でも弾でもナイフでも、一律『80』よ。 時間で徐々に蓄積値は減るけれど、一回の蓄積量が大きいので、あんまり意識しないでいいのは嬉しいわね。 そして、ここが面白いところなのだけれど…始めに言ったように、『≪麻酔≫も状態異常の一種』なの。 つまり、≪麻酔≫の蓄積値も、状態異常強化等のスキルによって底上げされるのよ。 状態異常強化で×1.125で『90』、猫の特殊攻撃術も併用すれば、更に×1.125で『100』になるわ! もうわかったわよね?そう!状態異常強化スキルを併用すれば、1発で≪麻酔≫状態を発現する事が可能なの!! しかも、麻酔弾は、どのボウガンでもまったく同じ運用ができるように作られた最も芸術的な弾で… どこからどうみてもこれ以上の弾はないの!ほんと、惚れ惚れしちゃうわぁ…。 っと、危うく我を忘れるところだったわ。でも、今度こそ麻酔弾の魅力が伝わったでしょう? どう?うちにきてくれたら、今なら倉庫に入らなくなるくらい売ってあげるわよ。 上へ 捕獲用麻酔弾を楽しむ~麻酔弾の活用方法~ あ~も~!どうしてこんなに売れないのかしら! 自家製のキノコとネムリ草で手間隙かけて作ってるし、質だっていいはずだわ。 カラ骨だって上質なものをハンターから貰ってるし、達人のどくろを使った特別品だって置いてありますのに…。 え?使うなら玉のがぜんぜんいい、ですって?わかってない…ほんとわかってないですわ!! まったく…あなた方には、捕獲用麻酔"弾"としての活用方法を教えなければなりませんね。 ほんとに、何から何まで教えなければダメなんですから…ぶつぶつ。 最も基本的な使い方は…モンスターを弱らせたら、罠を張ってから離れて隠れながら待機して。 罠に落ちたところを遠くから狙撃してしまえばそれで捕獲できるでしょ? え?そんなことまどろっこしい?足元に直接罠を張ればいい?殺しちゃえばいい…? はぁ…近頃は血気盛んなハンターが多いのね…。ちょっと売れない理由がわかった気がするわ。 でも、こんなところで挫けてたまるものですかっ! そんな血気盛んなハンターにだからこそオススメしたい使い方もあるんだからっ 交戦中のぴんぴんしているモンスターに対して怯み効果を期待して使うのが、 弾にできて玉にできない大きな利用方法ね。≪麻酔≫は、他の状態異常よりも起こすのが簡単で、 タイミングがほぼ確実に計れるのが便利なところよ。 特に有効なモンスターは、リオレウス、フルフル、ショウグンギザミの3種になるわ。 天井に張り付かれると厄介なショウグンギザミには持っていくと何かと便利ね。 フルフルは、天井張り付き以外にも、飛び掛りも落とせちゃうの。 そしてリオレウスは…もう落とし放題ね。好き放題料理して差し上げなさい。 特に…一番オススメなのは、大空を舞った後の滑空攻撃、あれを撃墜する事ね。 物凄い勢いで襲いくる空の王者に対し、背中を向けて逃げ惑うのではなく、 静かにボウガンを向けて確実に撃墜する…これってすっごくかっこいいと思うの! もしかしたら、狩り仲間と恋が芽生えちゃうかもしれないわ!! ね?捕獲用麻酔弾って素敵でしょ? どう?うちにきてくれたら、今なら銀行がすっからかんになるくらい売ってあげるわよ。 上へ 徹甲榴弾のすゝめ~弾紹介編~ 徹甲榴弾は、持てる数も少ないし威力もいまいち… なんて思ってる人も多いと思うけど、実はとても奥深い弾なんだ。 確かに、反動もあるし装填数も少ないし、威力だってあんまり大きくない。 でも、それを補って余りある特性が、音爆弾効果と高い≪めまい≫効果、 そして、砲術スキルによる大幅な威力増加率なんだ。 回数制限こそあれ、ハンマー以上の速度で≪めまい状態≫を引き起こす事が可能だし、 スキルを工夫すればそれなりのダメージを稼ぐこともできる。 射程距離も長いから、距離を気にしないでいいのも大きなポイントだね。 ここで、気になる弾の運用方法と関連スキルについて簡単に説明していこう。 まずは、普通に使う中で気になる反動だね。 LV3まで全て反動なしで撃つためには、反動"極小"が必要なんだ。 「反動軽減+1 サイレンサー」なんかが便利かな。 次に装填速度。LV3まで最速にするためには、"極早"まであげなきゃいけないけど、 反動軽減スキルとの重複が難しいから、ちょっと悩みどころかも。 "普通"であれば、全レベル普通の速さで装填できるから、その辺を目安にしてもいいかもしれないね。 そして、浪漫のつまった砲術スキル。榴弾の爆発の威力を大幅に上げてくれるんだ。 砲術師でも1.5倍、砲術王ならなんと2倍!榴弾を使ってせめていく場合、是非つけたいスキルだね。 でも、スタン値の蓄積は変わらないから注意。 他にも、装填数UPや、徹甲榴弾追加スキルなんかもあると有効に使える場面があるよ。 是非、この情報を元に、徹甲榴弾を楽しんで使ってもらいたいな。 上へ 徹甲榴弾のすゝめ~オススメ装備編~ 徹甲榴弾にはまって、ガッツりスキルをつけていきたい… そんな人にオススメしたいスキル&武器構成を紹介するよ! 参考にしながら、装備の詳細については自分でシミュレートしてみてね。 ①~スキル「砲術王、反動軽減+1、装填数UP、根性(おまけ)」要スロット0 A:金獅子筒【万雷】《装填数 3(速射3連)/3/3 装填 普通》 徹甲榴弾といえばこの一本。浪漫溢れる榴弾生活を送りたいなら是非。 B:神ヶ島G、龍木ノ古砲【荒神】《装填数 4/4/4 装填 やや遅》 装填速度こそやや気になるけれど、それ以外は文句なし。 C:呪王弩チャチャブーG《装填数 4/-/4 装填 早》 LV2こそ撃てないものの、装填速度は早め。 ②~スキル「砲術王、反動+1、装填数UP、装填速度+1」要スロット3 D:アイルーヘルドールG《装填数 3/3/3 装填 極早》 装填速度をあげて、隙をなくすことに努めた一品。 ただし、サイレンサーのため、にゃーにゃー鳴いてくれないのが残念。 ③~スキル「反動軽減+1、装填数UP、徹甲榴弾全レベル追加、根性(おまけ)」要スロット0 威力という浪漫を捨て、最速でスタン値を溜める事だけに特化した装備。 恐らくは、最も効率よく弾を消費する事ができるスキル構成であると思われる。 E:呪王弩チャチャブーG《装填数 4/4/4 装填 早》 F:ツワモノボウガン《装填数 4/4/4 装填 早》 榴弾のみでの性能ならどちらも同等。見た目やその他の弾の好みで使うボウガンを分けよう。 こんな感じのスキル構成ができるよ。 完全なスキル構成や武器がない、っていうのも面白さの一つだと思うから、 是非是非、いろいろ探ってみて欲しい。 これで、少しでも徹甲榴弾に興味を持ってくれる人が増えてくれれば嬉しいな。 上へ
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主にガンナースレで使われるものを中心にまとめた、ボウガンに関する用語のページです。 ア~サ行 意味 蒼隆 ソウルスパルタカスのこと。昔から使っている人が少ない銃 暴れ撃ち ネコスキル「猫の暴れ撃ち」。ぶれ幅upと併用すると新たな世界が見える 雨弾白 レインバレッツ・白のこと。レイン=雨、バレット=弾から 歩き納銃 歩きながら銃をしまう事 アルバ アルバレストの事。アルバ改の評判は中々 委員長 「それっぽいから」と言う理由でなぜかゴールドヴァルキリーを指す。この呼び名を嫌う人も居るので、使用は控えよう 重蟹 ヘビィバスタークラブのこと。造語なので正しい読み方は不明 拡散祭り 集団でLv2拡散弾を調合撃ちする事。鬼ヶ島、神ヶ島推奨 傘 パラソル系ボウガンの事。色ごとに黒傘、桃傘、闇傘と呼ぶ 火事場 底力スキルで発動する火事場力+の事。普通は+2のことを指す 蟹玉 ガオレンスフィアの事 カラハリ カラの実とハリの実。またはそれらを調合しLv2通常弾を作る事 カララン カラの実とランポスの牙。またはそれらを調合しLv1貫通弾を作る事 狩人 火竜弩の事 簡易照準 Lボタン+十字キー。意外と知られていない 貫通 貫通弾の事。「貫通1」と言えばLv1貫通弾を指す 金戦乙女 ゴールドヴァルキリーの事 銀隆 シルバースパルタカスのこと。隆はタカスから クイック クイックキャストの事 クイック改はクイックキャスト改の意 クリ距離 クリティカルの距離。これを知る事が勝利への第一歩 クリティカル 距離により威力が変わる弾において、最も威力が大きくなる距離でのヒットの事 攻撃量 単位時間辺りのダメージ量の事。銃の性能比較に役立つ コロリン ×ボタンの回避行動の事。前転、ゴロン サポガン サポート専門ガンナーもしくはサポート用ボウガン 砂嵐 サンドフォールの事 戦車 レックスタンク、またはその上位武器の事 先生 イャンクックの事。基本的な動きを教えてくれる事から。他スレでも使われる 装填 基本的に装填速度の事を指す。しばしば「そうちん」と読み間違えられる 増弾 増弾のピアスもしくは装填数upスキルの事を指す 速射 ライトボウガンの特権。その隙の大きさから敬遠されている タ~ハ行 意味 第七聖典砲 ナナホシ天砲の事。あまり使われてはいない ダオラ砲 デルフ=ダオラおよびグラン=ダオラの事。見た目人気No.1との声も 跳弾 Lv3通常弾の特性でヒット時に跳ねてまたヒットする事。某山猫部隊の人の得意技 通常 通常弾の事。「通常2」と言えばLv2通常弾を指す 釣り名人 突然「お勧めスキルありませんか?」と聞かれたらこう答えるのが礼儀 ディスティ ディスティハーダの事。誰もが認める最強ボウガンの一角 テオ砲 テオ=フランマルスまたはテオ=アーティレリの事 デュエキャス デュエルキャストの事 デュエル デュエルキャストの事 ナナ砲 ナナ=アズールカノンの事 猫火事場 猫スキル猫の火事場力の事 猫銃 アイルーラグドールとメラルーラグドールおよびその上位版の事 バストン バストンメイジ、バストンウォーロックの事 反動 弾の反動や銃の反動を指すが、反動1や反動2という場合はスキル「反動軽減」を指す 氷結弾 最も使い道の無い悲しい弾。時々でいいから使ってあげて下さい ペイント弾 使い道の無い弾No.2。しかし愛好者もちらほら居る ヘヴィ 響きは格好良いが正しくはヘビィ 麻酔弾 捕獲用麻酔弾。ホバリング中のレウスや天井フルフルに撃つと何故か墜落する 骨銃 ボーンシューターの事。初期武器の中では頭一つ抜けた性能を持つ マ~ワ行 意味 滅龍弾 攻撃力に関係なく属性値が一定の弾。弱くは無いが反動が大きく使いづらい メテバス メテオバスターの事 モノキャス モノデビルキャストの事。MHGのモノキャス改はある意味伝説 四本 クエスト「四本の角」の事。ガンナーの登竜門的存在 ラオ砲 老山龍砲の事。上位版はラオ覇、ラオ皇と呼ぶ 繚乱 繚乱の対弩の事。繚乱(りょうらん)の字を間違える人が多い リロードキャンセル 段差を降りたり攻撃を受けたりする事でリロードモーションをキャンセルする事 連射 スキル「連射」の事。反動修正値が0になるので使い道は殆ど無い ロマン 威力とか効率なんて関係無いのです。それが漢の浪漫 英数字・その他 意味 99砲 イャンクック砲の事 DPS Damage Per Second=秒間ダメージ。攻撃量と同じ意味で使われる LB ライトボウガンのロングバレルの事。言葉としてはあまり使われない PB ヘビィボウガンのパワーバレルの事 PS プレイヤースキル。腕前 SD ヘビィボウガンのシールドの事。咆哮も防げるので耳栓いらず w火事場 「猫の火事場力」と「火事場力+2」を発動させた状態。雑魚や熱さには注意汁
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バサルSシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 28 2 4 4 2 0 装備全箇所 45500z 140 10 20 20 10 0 160 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 バサルSキャップ 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 青怪鳥の上鱗*2 キレアジ*10 胴 バサルSレジスト 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 O-- 岩竜の堅殻*5 紅蓮石*1 猛毒袋*3 ドラグライト鉱石*10 腕 バサルSガード 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の堅殻*3 ドラグライト鉱石*5 猛毒袋*3 ユニオン鉱石*6 腰 バサルSコート 睡眠+1 毒+2 防御+2 龍耐性-2 OO- 岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 ドラグライト鉱石*8 ゲネポスの上皮*3 脚 バサルSレギンス 睡眠+3 毒+2 防御+2 龍耐性-2 O-- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 ゲネポスの上皮*5 スロット合計/必要素材合計 8 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*18猛毒袋*9青怪鳥の上鱗*2ゲネポスの上皮*8紅蓮石*1ユニオン鉱石*6カブレライト鉱石*12ドラグライト鉱石*15キレアジ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +1 +1 +1 +1 +3 +7 睡眠半減 毒 +2 +2 +2 +2 +2 +10 毒半減 防御 +2 +2 +2 +2 +2 +10 防御+20 龍耐性 -2 -2 -2 -2 -2 -10 龍耐性-5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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バサルUシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 26 2 4 4 2 0 装備全箇所 45500z 130 10 20 20 10 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 バサルUキャップ 気絶-2 貫通弾追加+3 地形+2 OO- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 翠水竜の鱗*2 マカライト鉱石*20 胴 バサルUレジスト 気絶-2 貫通弾追加+3 地形+2 O-- 岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 腕 バサルUガード 気絶-2 貫通弾追加+3 地形+2 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 腰 バサルUコート 気絶-2 貫通弾追加+3 地形+2 OO- 岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 脚 バサルUレギンス 気絶-2 貫通弾追加+3 地形+2 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ドスゲネポスの尾*2 マカライト鉱石*20 スロット合計/必要素材合計 9 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*18猛毒袋*9ドスゲネポスの尾*2翠水竜の鱗*2獄炎石*1カブレライト鉱石*17マカライト鉱石*100 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍加 貫通弾追加 +3 +3 +3 +3 +3 +15 貫通弾全レベル追加 地形 +2 +2 +2 +2 +2 +10 地形ダメージ半減 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 最大防御は上段がウカムルバス討伐前、下段がウカムルバス討伐後の強化上限の数値となっております。 剣士装備については剣士防具一覧。剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧。 レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 30 190280 10 10 -10 10 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 通常弾・連射矢威力UPぶれ幅DOWN 1 0 1 1 1 4 ボーン 40 190280 25 25 0 -5 0 盗み無効 肉焼き名人 まんぷく 錬金術 1 0 1 1 1 4 ギアノス 40 190? 5 15 15 20 0 耐雪 探知 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 バトル 50 190? 20 0 0 0 10 装填速度+1 攻撃力UP【小】 装填速度+2 ぶれ幅DOWN探知 はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ランポス 50 190? 15 15 15 5 0 気絶無効 最大数弾生産 散弾LV1追加 麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ランゴ 50 190280 -25 -20 25 -15 10 麻痺半減 アイテム使用強化 麻痺無効 運搬の達人調合成功率+15% 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ハイメタ 50 190? 0 0 25 0 0 体力+30 砲術師 砲術王 徹甲榴弾LV1追加 鈍足 1 1 1 1 1 5 タロス 55 195? -25 10 -15 -20 15 高級耳栓 龍耐性+5 悪霊の加護 採取+1 2 1 1 1 1 6 ゲネポス 55 195? 20 0 25 0 0 麻痺無効 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP散弾LV1追加 1 0 1 1 0 3 イーオス 60 200? 20 15 0 10 0 毒無効 散弾LV1追加 散弾・拡散矢威力UP散弾全レベル追加 1 0 1 1 1 4 クック 60 200? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【小】 体力+20 攻撃力UP【中】 体力+30火耐性+5 1 1 1 1 1 5 ガレオス 80 200? -5 25 -10 15 5 暑さ【大】無効 はらへり半減寒さ倍加【小】 はらへり無効 2 1 1 1 1 6 コンガ 80 200? -5 20 20 0 5 拾い食い 通常弾・連射矢威力UP抗菌 はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ゲリョス 80 200? -5 20 30 15 0 毒無効 雷耐性+5 ランナー はらへり倍加 2 1 1 1 1 6 フルフル 80 200? -5 25 30 10 0 ダメージ回復速度+1 広域化+1 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 2 1 1 1 1 6 ザザミ 80 200? -5 25 -10 5 10 防御+20 投擲技術UP 雷耐性-5 防御+30 雷耐性-10 ガード強化 2 1 1 1 1 6 ガノス 68 ?? -8 24 -8 12 4 ランナー 暑さ【小】無効 寒さ【小】無効麻痺倍加 1 1 1 1 4 キングロブスタ 85 ?? 0 30 -25 15 0 釣り名人 回避性能+2ぶれ幅UP 水耐性+5 1 1 2 1 1 6 クックD 50 ?? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【小】 見切り+1 属性攻撃強化ダメージ回復速度-1 2 1 1 1 2 7 ゲリョスD 70 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 広域+1 風圧【小】無効 不運 2 1 2 1 2 8 フルフルD 70 ?? 25 -5 30 5 0 広域+1 体力回復アイテム強化調合成功率-5% 広域+2 2 1 1 2 2 8 ガノスD 60 ?? -8 24 -8 12 4 はらへり半減 アイテム使用強化 毒倍加 1 1 2 2 6 レア4(緑) シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 バサル 80 ?? 10 20 20 10 0 睡眠半減 地形ダメージ半減 睡眠無効 防御+20精霊の気まぐれ 2 1 1 1 1 6 モノブロス 90 ?? 20 10 0 0 0 体力+30 火事場力+1 攻撃力UP【小】悪霊の加護 2 1 1 1 1 6 ガルルガ 90 ?? 15 10 15 5 0 貫通弾LV1追加 見切り+1 採取-1 耳栓 貫通弾全LV追加見切り+2 2 1 1 2 1 7 ブランゴ 90 ?? -15 20 5 25 10 耐雪 寒さ【小】無効耐震 地形ダメージ増【小】 寒さ【大】無効 2 1 1 1 1 6 ギザミ 90 ?? 10 20 0 0 10 貫通弾・貫通矢威力UPぶれ幅DOWN防御-20 防御-30 2 1 2 1 1 7 レイア 90 ?? 20 10 0 10 -10 毒半減 体力+30 探知 2 1 2 1 1 7 レックス 100 ?? 20 15 -5 20 0 自動マーキング 早食い 耳栓 悪霊の加護 2 1 1 1 1 6 レウス 100 ?? 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】 探知麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ディアブロ 100 ?? 25 10 20 -5 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 不運 2 1 1 1 1 6 グラビド 100 ?? 20 5 15 5 0 睡眠無効 拡散弾全レベル追加鈍足 1 1 1 1 2 6 ディアブロD 90 ?? 25 10 20 -5 0 装填速度+1 風圧【大】無効 不運 2 1 2 1 2 8 グラビドD 90 ?? 20 5 15 10 0 ガード強化 防御+30はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 メルホア 50 ?? 0 10 5 0 0 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 体力回復アイテム強化 1 1 1 1 1 5 マカルパ 80 ?? 0 15 -5 0 0 状態異常攻撃強化 釣り名人調合成功率+25% 錬金術 1 0 1 1 1 4 ヒプノ 80 ?? 0 20 10 15 10 捕獲名人 捕獲の見極め睡眠ビン追加 挑発 0 1 1 1 1 4 オウビート 80 ?? 20 -20 25 -15 10 状態異常攻撃強化 回避性能+1 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 2 1 1 1 1 6 男性 パピメル 女性 ブラック 90 ?? 10 20 20 15 -10 発動スキル無し 2 2 2 3 2 11 デスギア 100 210290 15 10 10 0 5 自動装填 徹甲榴弾LV1追加体力-30 2 1 1 1 1 6 ラヴァ 100 ?? 25 -5 10 10 10 地形ダメージ無効 反動軽減+1ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 トヨタマ 100 ?? -15 20 5 25 0 耳栓 龍風圧無効地形ダメージ増【大】 1 0 1 1 1 4 クシャナ 105 ?? 10 15 -10 25 -10 地形ダメージ無効 集中毒倍加 火耐性+5 1 0 1 1 1 4 キリン 110 ?? 5 20 30 5 0 属性攻撃強化 全耐性+5アイテム使用弱化 探知 1 1 1 1 1 5 修羅 110 ?? 15 20 10 -5 -5 全耐性+5 装填数UP心配性 精霊の加護 2 1 1 1 1 6 曙丸 110 ?? 5 15 10 15 -10 ダメージ回復速度+1 装填速度+2 通常弾全レベル追加 2 1 1 2 1 7 男性 艶 女性 エンプレス 115 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+1 盗み無効ガード強化 寒さ倍加【小】 見切り+2 1 1 1 2 1 6 不動 120 ?? 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 耐震スローライフ 幸運 1 1 1 1 1 5 カイザー 120 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+2 疲労無効寒さ倍加【大】 1 0 1 1 1 4 アメザリ 75 ?? 15 0 0 5 5 釣り名人 肉焼き名人挑発 2 1 2 2 2 9 モノデビル 80 ?? 20 10 0 0 0 火事場力+2 悪霊の加護 見切り+1 装填数UP 1 1 2 1 1 6 リオハート 80 ?? 20 10 0 10 -10 精霊の気まぐれ体力回復アイテム強化 抗菌 神の気まぐれ挑発 2 1 2 1 2 8 リオソウル 90 210? 20 10 25 5 -10 攻撃力UP【中】 耳栓 高級耳栓 悪霊の加護 2 1 2 1 1 7 ガンナー防具レア1~5を編集 レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 130 ?290 10 10 -10 10 0 探知 攻撃力UP【小】ダメージ回復速度+1 気絶倍加 自動マーキング 2 1 1 1 1 6 ボーンS 130 ?? 25 25 0 -5 0 盗み無効 早食い 釣り名人 地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 130 ?? 20 0 0 0 10 攻撃力UP【小】 装填速度+1 拡散弾LV1追加 はらへり倍加【小】 2 1 1 1 2 7 ランポスS 130 ?? 15 15 15 5 0 散弾・拡散矢威力UP 気絶無効 麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 130 ?290 -25 -20 25 -15 10 麻痺無効 アイテム使用強化 毒倍加 2 1 2 2 2 9 ハイメタS 130 ?? 0 0 25 0 0 砲術王 防御+20 全耐性-3 2 1 2 2 2 9 タロスS 130 ?? -25 10 -15 -20 15 貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性+10 毒倍加 1 1 2 2 1 7 ゲネポスS 130 ?? 20 0 25 0 0 状態異常攻撃強化 麻痺無効 毒倍加 2 1 2 2 2 9 イーオスS 140 ?? 20 15 0 10 0 通常弾・連射矢威力UP 毒無効 気絶倍加 胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 140 ?? 25 5 15 -5 0 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 2 1 2 2 2 9 ガレオスS 140 ?? -5 25 -10 15 5 暑さ【大】無効自動マーキング 2 1 2 2 2 9 コンガS 140 ?? -5 20 20 0 5 通常弾・連射矢威力UP 抗菌 まんぷく 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 140 ?? -5 20 30 15 0 ランナー 毒無効 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 フルフルS 140 ?? -5 25 30 10 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 2 2 1 1 1 7 ザザミS 140 ?? -5 25 -10 5 10 装填速度+1 防御+20 装填速度+2 徹甲榴弾LV1追加 全耐性-3 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 140 ?? 0 20 10 15 10 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 2 3 1 1 1 8 バサルS 140 ?? 10 20 20 10 0 防御+20 毒半減 龍耐性-5 睡眠半減 2 1 2 2 1 8 ガノスS 150 ?? -10 30 -10 15 5 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 150 ?? 20 10 0 0 0 攻撃力UP【大】 火事場力+1 悪霊の加護 2 2 2 1 1 8 ガルルガS 150 ?? 15 10 15 5 0 耳栓 毒ビン追加 採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 150 ?? -15 20 5 25 10 寒さ【小】無効 攻撃力UP【小】耐雪 攻撃力UP【中】 2 1 1 2 2 8 ギザミS 150 ?? 10 20 0 0 10 貫通弾全レベル追加 防御-20 貫通弾・貫通矢威力UP 2 1 2 2 2 9 レイアS 150 ?? 20 10 0 10 -10 体力+50 毒半減 毒無効 気絶倍加 2 1 2 2 1 8 ナルガS 150 ?300 -10 20 -5 15 5 攻撃力DOWN【小】回避距離UP 体術+2 2 1 2 2 2 9 レックスS 150 ?? 20 15 -5 20 0 早食い 耳栓悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 150 ?? 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 1 2 8 ディアブロS 150 ?? 25 10 20 -5 0 見切り+2 風圧【小】無効 体力-10 見切り+3 体力-20 2 1 2 2 1 8 グラビドS 150 ?? 20 5 15 5 0 防御+30 反動軽減+1鈍足 防御+40 2 2 2 1 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 120 ?290 10 10 -10 10 0 探知 徹甲榴弾LV1追加 睡眠倍加 自動マーキング 2 2 3 2 2 11 ボーンU 120 ?? 25 25 0 -5 0 盗み無効 疲労無効 ぶれ幅UP 2 1 2 2 2 9 バトルU 120 ?? 20 0 0 0 10 装填速度+1 防御+20 全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 3 11 ギアノスU 120 ?? 5 15 15 20 0 耐雪 回避性能+1 火耐性-5 火耐性-10 3 2 2 2 2 11 ランゴU 120 ?290 -25 -20 25 -15 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 3 2 2 2 2 11 ハイメタU 120 ?? 0 0 25 0 0 属性攻撃強化 精霊の加護 鈍足 3 2 2 2 2 11 タロスU 120 ?? -25 10 -15 -20 15 高級耳栓 採取+1 悪霊の加護 2 2 1 1 2 8 ゲネポスU 120 ?? 20 0 25 0 0 麻痺半減 幸運 氷耐性-5 氷耐性-10 3 2 2 2 2 11 イーオスU 130 ?? 20 15 0 10 0 毒半減 体力回復アイテム強化 雷耐性-5 雷耐性-10 3 2 2 2 2 11 クックU 130 200? 25 5 15 -5 0 見切り+1 属性攻撃強化 体力-10 見切り+2 3 2 2 2 2 11 ガレオスU 130 ?? -5 25 -10 15 5 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 3 2 2 2 2 11 コンガU 130 ?? -5 20 20 0 5 散弾・拡散矢威力UP ボマー はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 130 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 3 2 2 2 2 11 フルフルU 130 ?? 25 -5 30 5 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 2 2 2 2 1 9 ザザミU 130 ?? -5 25 -10 5 10 防御+20 ガード強化 雷耐性-5 雷耐性-10 3 2 2 2 2 11 バサルU 130 ?? 10 20 20 10 0 貫通弾全レベル追加 地形ダメージ半減気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 112 ?? -8 24 -8 12 4 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化 毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 140 ?? -15 20 5 25 10 耳栓 状態異常攻撃強化 地形ダメージ増【小】 地形ダメージ増【大】 3 2 2 2 2 11 ギザミU 140 ?? 10 20 0 0 10 見切り+1 装填速度+1 体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 140 ?? 25 10 20 -5 0 装填速度+1 風圧【大】無効 不運 2 1 2 2 2 9 グラビドU 140 ?? 20 5 15 10 0 ガード強化 防御+20 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 100 ?300 25 10 20 -5 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 1 2 1 6 海賊J 120 ?? 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運ボマー 悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 黒子 140 ?? 20 15 15 -5 20 砲術王 火事場力+2隠密 1 0 1 1 1 4 オウビートS 140 ?? 20 -20 25 -15 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 2 1 2 1 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 150 220300 15 10 10 0 5 状態異常攻撃強化 自動装填 体力-20 2 1 2 2 2 9 トヨタマ覇 150 ?? -15 20 5 25 0 龍風圧無効 耳栓 地形ダメージ増【小】 2 1 1 1 1 6 クシャナS 160 ?? 10 15 -10 25 -10 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 1 6 キリンS 160 ?? 5 20 30 5 0 属性攻撃強化 全耐性+10 アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 曙丸・覇 160 ?? 5 15 10 15 -10 装填速度+3 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 艶・覇 女性 不動・覇 170 ?? 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 耐震 スローライフ 幸運 1 1 2 1 1 6 カイザーS 170 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 2 1 1 1 1 6 ドラゴンS 170 ?? 10 20 20 15 -10 通常弾・連射矢威力UP 自動装填 見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 170 ?310 15 20 0 25 -10 見切り+2 装填数UP 雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 120 ?? 0 10 5 0 0 高速剥ぎ取り&採取 採取+2 2 1 2 2 2 9 マカルパU 130 ?? 0 15 0 0 0 調合成功率+45% 錬金術 3 2 2 2 2 11 モノデビルU 140 ?? 20 10 0 0 0 火事場力+1 装填数UP 悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 140 ?? 20 10 0 10 -10 神の気まぐれ 体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 140 ?300 20 10 25 5 -10 高級耳栓 見切り+1 体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 155 ?? 20 10 0 5 10 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 160 ?? 20 10 5 5 10 貫通弾・貫通矢威力UP 攻撃力UP【小】 防御-20 2 2 2 2 2 10 曙丸・皇 150 ?? 5 15 10 15 -10 貫通弾・貫通矢威力UP ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 艶・皇 150 ?? 5 15 10 15 -10 2 1 2 2 2 9 女性 ミラバルカン 160 ?? 10 20 20 15 -10 ランナー 装填数UP防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 175 ?315 10 20 20 15 -10 集中 装填数UP鈍足 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ガンナー防具レア6~8を編集 レア9(黄) シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 クックX 190 ?300 25 5 15 -5 0 探知 攻撃力UP【小】ダメージ回復速度+1 防御-20 防御-30 3 2 2 2 2 11 コンガX 200 ?? -5 20 20 0 5 強撃ビン追加 貫通弾・貫通矢威力UP抗菌 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 ゲリョスX 200 ?? -5 20 30 15 0 剥ぎ取り名人 毒ビン追加体力回復アイテム弱化 2 1 2 2 2 9 フルフルX 200 ?? -5 25 30 10 0 麻痺無効 体力回復アイテム強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ザザミX 200 ?300 -5 25 -10 5 10 防御+20 ガード強化徹甲榴弾LV1追加 全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 2 10 ヒプノX 200 ?? 0 20 10 15 10 体術+2 睡眠ビン追加麻痺倍加 3 1 2 2 2 10 バサルX 210 270300 10 20 20 10 0 防御+30 精霊の加護攻撃力DOWN【小】 砲術師 3 1 2 2 2 10 ガノスX 210 ?300 -10 30 -10 15 5 捕獲名人 捕獲の見極めランナー 体術-1 2 1 2 2 2 9 モノブロスX 220 280300 20 10 0 0 0 火事場力+1 探知 見切り+1悪霊の加護 火事場力+2 自動マーキング 2 1 2 2 2 9 ガルルガX 220 ?? 15 10 15 5 0 接撃ビン追加 耳栓状態異常攻撃強化 ダメージ回復速度-1 2 2 2 2 2 10 ブランゴX 220 ?? -15 20 5 25 10 最大数弾生産 耐雪属性攻撃強化 暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミX 220 ?300 10 20 0 0 20 貫通弾全レベル追加 装填数UP体力-20 2 2 2 2 2 10 レイアX 220 ?310 20 10 0 10 -10 体力+50 体力回復アイテム強化ぶれ幅UP 2 2 2 2 2 10 ナルガX 220 280310 -10 20 -5 15 5 回避性能+2 回避距離UP攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 3 2 2 2 2 11 ラヴァX 230 ?? 25 -5 10 10 10 地形ダメージ無効 集中根性 調合成功率-5% 2 3 1 2 1 9 レックスX 230 ?310 20 15 -5 20 0 捕獲の見極め 早食い耳栓 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 レウスX 230 290310 20 0 25 -5 -10 攻撃力UP【大】通常弾・連射矢威力UP 雑念 2 3 2 2 2 11 ディアブロX 230 ?? 25 10 20 -5 0 攻撃力UP【大】 風圧【大】無効地図無効 2 1 2 2 2 9 グラビドX 230 290310 20 5 15 5 0 体力+30 反動軽減+1ガード強化 体術-1 2 1 2 2 2 9 クックZ 200 ?? 25 5 15 -5 0 装填速度+1 見切り+1体力-10 体力回復アイテム強化体力-20 3 2 2 2 3 12 コンガZ 210 ?300 20 15 15 -5 0 早食い 散弾・拡散矢威力UP雑念 2 2 3 2 2 11 ゲリョスZ 210 ?? -5 20 30 15 0 気絶無効 ランナーはらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 3 12 フルフルZ 210 ?? 25 -5 30 5 0 広域化+1 高級耳栓悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 ザザミZ 210 ?300 5 30 -5 -10 10 根性 反動軽減+1装填速度-1 拡散弾LV1追加装填速度-2 2 2 3 3 2 12 ガノスZ 220 ?? -10 30 -10 15 5 はらへり半減 ランナー探知 体術-1 はらへり無効 2 2 2 2 2 10 ブランゴZ 230 280300 25 5 20 -10 10 自動装填 通常弾・連射矢威力UP気絶確率半減 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ギザミZ 230 ?? 20 10 0 5 10 装填速度+2 貫通弾・貫通矢威力UP防御-30 防御-40 2 2 3 2 2 11 ディアブロZ 240 ?? 25 10 20 -5 0 耳栓 装填速度+1見切り+1 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 グラビドZ 240 ?? 20 5 15 10 0 防御+40 属性攻撃強化鈍足 2 3 2 2 2 11 レア10(紫) シリーズ名称レア 10 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 黒子・真 200 ?? 20 15 15 -5 20 集中 龍耐性+5通常弾・連射矢威力UP 隠密 2 2 2 2 2 10 クロオビX 210 ?? 15 15 15 15 15 通常弾・連射矢威力UP 全耐性+3 心配性胴系統倍加(頭、腕) オトモ指導 全耐性+5 0 2 0 2 3 7 オウビートX 210 ?? 20 -20 25 -15 10 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 2 2 3 3 3 13 男性 パピメルX 210 ?? 20 -20 25 -15 10 2 2 3 3 3 13 女性 トヨタマ真 230 ?? -15 20 5 25 0 高級耳栓 霞皮の護り 隠密 地形ダメージ増【小】 2 1 2 2 2 9 クシャナX 240 ?? 20 15 -10 25 -10 装填速度+1 鋼殻の護り 反動軽減+1 毒倍加 装填速度+2 2 2 2 2 2 10 キリンX 240 ?? 5 20 30 5 0 ランナー 属性攻撃強化精霊の加護 全耐性-3 全耐性-5 2 1 2 2 2 9 エンプレスX 245 ?? 30 5 10 0 -5 炎鱗の護り 体力回復アイテム強化 広域化+1 アイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 不動・真 250 310 0 25 15 15 -5 反動軽減+1 根性耐震 スローライフ 1 1 2 3 2 9 カイザーX 250 ?? 30 5 10 0 -5 見切り+3 炎鱗の護りアイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 修羅・真 250 ?320 20 15 25 -5 -5 早食い 装填数UP麻痺ビン追加 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 2 2 10 ドラゴンX 250 ?? 10 20 20 15 -10 護法 回避距離UP貫通弾・貫通矢威力UP 龍耐性-10 2 1 2 2 2 9 ウカムル 250 ?? -10 25 0 30 5 装填速度+3 装填数UP悪霊の加護 2 2 2 2 2 10 メルホアZ 190 ?300 0 10 5 0 0 罠師 高速剥ぎ取り 採取悪霊の気まぐれ 回避距離UP悪魔の気まぐれ 2 3 2 3 2 12 マカルパZ 210 ?300 0 15 -5 0 0 調合成功率+25% アイテム使用強化 耳栓 悪霊の加護 2 2 3 2 3 12 リオハートZ 230 ?? 20 10 0 10 -10 広域化+2 精霊の加護心配性 3 2 2 2 2 11 リオソウルZ 240 290310 20 10 25 5 -10 体術+1 耳栓見切り+1 体力-10 体力-20 3 2 2 2 2 11 G・ルナZ 240 ?310 20 10 0 5 10 激運 捕獲上手悪霊の気まぐれ 捕獲名人 2 3 2 3 2 12 S・ソルZ 250 300310 20 10 5 5 10 攻撃力UP【中】貫通弾・貫通矢威力UP 防御-20 攻撃力UP【大】防御-30 2 2 2 3 3 12 曙丸・極 250 ?? 5 15 10 15 -10 ダメージ回復速度+2散弾・拡散矢威力UP 気絶倍加 3 2 2 2 2 11 男性 艶・極 250 ?? 5 15 10 15 -10 3 2 2 2 2 11 女性 ミラバルZ 265 ?325 10 20 20 15 -10 逆鱗 装填数UPダメージ回復速度-1 回避性能+1 2 2 2 2 2 10 ミラルーツZ 270 330 10 20 20 15 -10 剛弾 ダメージ回復速度+1不運 体術+1 2 2 3 2 2 11 ガンナー防具レア9~10を編集 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統倍加はスキルではないが、便宜上発動するスキル欄に記載。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのこと。 コメント クックZのウカム討伐前最大防御力260(各部Lv7 防御力52) -- (名無しさん) 2008-05-28 08 37 31 グラビドZの腰防具がウカム討伐前で58(強化レベル6)であったことから 58*5で290と思われる。腰しか作ってないけど。 -- (名無しさん) 2008-06-09 21 01 00 ピプノシリーズ 防御(MAX強化)281、各Lv21 各耐性 火0 水20 雷10 氷15 龍10 発動スキル 捕獲名人、捕獲の見極め、睡眠ビン追加、挑発 スロットおよびスキルポイント 頭、スロット0、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+2、観察眼+5 胴、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3 手、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 腰、スロット1、気配-2、睡眠ビン追加+2、捕獲+4、観察眼+1 足、スロット1、気配+2、睡眠ビン追加+2、捕獲+3、観察眼+2 -- (名無しさん) 2008-07-18 17 00 55 アカムトのウカム後の強化限界はLV15、強化費用は6400で防御力+2 -- (トーマス) 2009-12-03 20 36 28 アカムトのウカム討伐前の最大防御力は301 -- (名無しさん) 2010-03-19 12 58 26
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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧?を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 30 150 10 10 -10 10 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 通常弾・連射矢威力UP ぶれ幅DOWN 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 40 150 5 15 15 20 0 耐雪 探知 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ガンナー用の装備 (防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 弓系 0 高耳・集中・根性 1 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 0 見2・集中・根性 連射弓 0 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 3 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 貫通弓 1 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 火事場弓 0 火事場+2・貫通強化・攻撃大 0 火事場+2・回避+2・回避距離 拡散ガン、及びボウガン汎用 0 反動+2・増弾・根性 睡眠ガン、麻痺ガン 0 反動+2・異常強化・根性 2スロガン汎用 2 装填+3・反動+1・増弾 自装系 0 高耳・自装・根性 1 自装・逆鱗・回復-1 2 自装・火事場+2・見切り+2 2 自装・回避距離・回避+2・罠師 2 自装・通常弾強化・属性強化・精霊 0 自装・激運・捕獲名人 速射ガン 0 増弾・属性強化・高耳 0 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 0 増弾・属性強化・根性・精霊 0 増弾・装填+3・根性 金獅子筒[万雷]専用 0 砲術王・自動装填・根性 散弾ガンナー 0 散弾強化・増弾・反動+1・根性 2 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小 回復ガンナー 0 高耳・早食い・増弾 高級耳栓・集中・根性 武器 - - - - 頭 フルフルZヘルム ド根性 × - 胴 ラヴァX 圧縮 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 短縮 短縮 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 353 14 2 13 10 2 弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。 大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。 火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。 吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。 増弾・集中・属性強化・精霊の加護 武器スロ1 - 神護 - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 グラビドZ 圧縮 × × 腕 キリンX 短縮 短縮 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 278 10 12 15 6 0 溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。 スキルからしてクーネ向けかも知れない。 見切り+2・集中・根性 武器 - - - - 頭 金色 真 ド根性 × - 胴 カイザーX 達人 - - 腕 ザザミZ 圧縮 × × 腰 カイザーX ド根性 × - 足 不動 真 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 361 16 15 8 -1 2 弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。 高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。 おまけとして武器スロ3あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。 用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。 貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1 武器スロ1 - 短縮 - - 頭 ドラゴンXフェイス 短縮 短縮 - 胴 ドラゴンX 短縮 - - 腕 ドラゴンX 短縮 短縮 - 腰 ドラゴンX 短縮 短縮 - 足 ドラゴンX 短縮 短縮 - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 10 20 20 15 -20 対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。 どうせ弓かつぐ時は毎回強走Gを飲むので、体術-1も無視して構わない。 しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、 サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。 (高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…) 攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化 武器 - - - - 頭 シルソルZ 危難 × - 胴 シルソルZ 危難 × - 腕 シルソルZ 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 モノブロスS 危険 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 302 19 11 6 4 6 通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。 実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。 またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。 火事場+2・回避+2・回避距離 武器 - - - - 頭 ナルガXヘルム 危難 × - 胴 ナルガX 危難 × - 腕 ナルガX 危難 × - 腰 ランポスS - - - 足 ドラゴンX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 359 -3 18 2 12 0 同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。 その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。 ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。 どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。 反動軽減+2・装填数UP・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。 これ1つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。 ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。 反動軽減+2・異常強化・根性 武器 ショットボウガン碧G 特襲 × - 頭 コンガX 特襲 × - 胴 ラヴァX 無反 × × 腕 不動 真 抑反 抑反 - 腰 不動 真 無反 × × 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 364 2 16 13 10 -1 上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。 睡眠弾は持ち込める数が少ないので、1発あたりの蓄積値を高める必要がある。 麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中) 高耳・早食い・増弾 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ビストロU 防音 - - 腕 トヨタマ 真 速食 × - 腰 フルフルZ 防音 防音 - 足 レックスX 早食 早食 - 防御 火 水 雷 氷 龍 276 8 8 8 12 2 粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。 ハートフルギプスGをかつげば完全な衛生兵になれる。 まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが… 耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。 高級耳栓・自動装填・根性 武器 老山龍砲 極 ○ - - 頭 ミヅハ真 ド根性 × - 胴 ラヴァX 流射 × × 腕 トヨタマ真 ド根性 × - 腰 フルフルZ 連射 連射 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 373 7 8 9 14 1 ラオ極専用装備。武器スロ不要。 前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。 固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。 代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。 ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。 自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。 自動装填・逆鱗・回復速度-1 武器 老山龍砲 極 加護 - - 頭 バルカンZ 連射 連射 - 胴 バルカンZ 連射 連射 - 腕 バルカンZ 連射 連射 - 腰 バルカンZ 連射 連射 - 足 バルカンZ 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 396 8 18 18 14 -13 自装ラオ系の火力特化装備。 爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。 ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。 ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。 自装・火事場+2・見切り+2 ラオG - 危難 × - 頭 ブランゴZキャップ 流射 × × 胴 モノブロスX 連射 - - 腕 カイザーX 危難 × - 腰 カイザーX 危難 × - 足 カイザーX 危難 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 341 27 6 10 -2 -1 上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。 見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。 ラオ極はラオGより攻撃力が少しだけ高いが、10%のマイナス会心が付く。 一方こちらは単純計算だと5発に1発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。 とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。 武器スロ的にラオGが必須となるので注意。 自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師 武器 ラオG 罠師 罠師 - 頭 ナルガXヘルム 光避 × - 胴 ナルガX 連射 連射 - 腕 忍 空 流射 × × 腰 ナルガX 連射 連射 - 足 ナルガX 連射 連射 - 防御 火 水 雷 氷 龍 387 -8 9 -2 8 5 自装系の回避装備。2スロが無いと罠師が外れる。 実は1スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。 ほぼラオG専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。 自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護 武器 ラオG 神護 神護 - 頭 ブランゴZキャップ 属襲 × × 胴 ブランゴZ 強弾 強弾 - 腕 ブランゴZ 属攻 属攻 - 腰 キリンX 神護 神護 - 足 イーオスS - - - 防御 火 水 雷 氷 龍 340+30 20 10 18 -3 6 ラオート装備を火力強化した装備。 属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。 逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。 ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。 また、実際にはラオGの効果で防御が30プラスされ370となる。 自動装填・激運・捕獲名人 武器 ラオ極 - - - 頭 GルナZ 捕縛 × - 胴 GルナZ 流射 × × 腕 GルナZ 連射 連射 - 腰 GルナZ 流射 × × 足 GルナZ 運気 祝福 - 防御 火 水 雷 氷 龍 380 18 8 -2 4 9 素材収集用のラオート装備。渇望不要。 ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、 戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。 特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。 少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。 高級耳栓・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 トヨタマ真 属攻 属攻 - 腰 フルフルZ 属攻 属攻 - 足 リオソウルZ 属攻 防音 - 防御 火 水 雷 氷 龍 280 10 6 15 9 -2 速射ガン専用装備。吼える敵向け。 阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。 ツノ破壊も異常にやりやすい。 根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP 武器 速射ガン - - - 頭 増弾 - - - 胴 ラヴァX 神護 神護 神護 腕 キリンX ド根性 × - 腰 キリンX ド根性 × - 足 グラビドZ 根性 根性 - 防御 火 水 雷 氷 龍 282 11 8 17 6 2 速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。 火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。 剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。 増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小 武器 - - - - 頭 増弾 - - - 胴 グラビドZ 属襲 × × 腕 シルソルZ 属攻 貫通 - 腰 シルソルZ 剛貫 × × 足 シルソルZ 属襲 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 283 16 7 6 5 8 速射ガンを攻撃特化した装備。 防御スキルは無いが、その威力は抜群。 装填+3・増弾・根性 武器 速射ガン - - - 頭 ウカム剣士 神護 神護 - 胴 ウカム ド根性 × - 腕 ウカム ド根性 × - 腰 ウカム ド根性 × - 足 ウカム 根性 加護 - 防御 火 水 雷 氷 龍 321 -10 25 0 30 5 同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。 耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。 砲術王・自動装填・根性 武器 万雷 - - - 頭 バサルXヘルム 大砲 大砲 - 胴 ブランゴZ 大砲 大砲 - 腕 ザザミZ 流射 × × 腰 ザザミZ 流射 × × 足 不動 真 大砲 大砲 - 防御 火 水 雷 氷 龍 355 7 20 7 -2 3 金獅子筒[万雷]の専用装備。 徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。 Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2~3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。 火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、 ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師 武器 - - - - 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 ○ - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 武器スロなしで5スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。 …と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。 古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。 罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。 もちろん罠師以外のスキルは消えない。 集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集 武器3スロ - 速集 速集 速集 頭 メルホアZフロール 罠師 罠師 罠師 胴 黒子 真- 強弾 強弾 - 腕 黒子 真 短縮 短縮 - 腰 黒子 真 短縮 短縮 - 足 黒子 真 罠師 速集 - 防御 火 水 雷 氷 龍 358 16 13 13 -4 21 上記装備の別パターン版。奇跡の6スキル発動。 ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。 散弾強化・増弾・反動+1・根性 武器 - - - - 頭 増弾のピアス - - - 胴 ラヴァX 剛散 × - 腕 不動 真 散弾 散弾 - 腰 不動 真 剛散 × - 足 不動 真 抑反 抑反 - 防御 火 水 雷 氷 龍 289 5 14 11 11 -1 散弾特化装備。 荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。 スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。 なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。 散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小] 武器スロ2 - 散弾 散弾 - 頭 オウビートXカプト 弾穴 弾穴 - 胴 オウビートX 散弾 散弾 - 腕 オウビートX 剛散 × × 腰 オウビートX 弾倉 × × 足 オウビートX 弾倉 × × 防御 火 水 雷 氷 龍 300 20 -20 25 -15 10 対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。 装填+3・反動+1・増弾 武器2スロ - 速填 × - 頭 増弾のピアス - - - 胴 クシャナX 早填 抑反 - 腕 クシャナX 速填 × - 腰 クシャナX 速填 × - 足 クシャナX 速填 × - 防御 火 水 雷 氷 龍 283 8 12 -8 20 -8 スキルは優れているが、武器スロ2が不可欠なので汎用性は低い。 荒神やラオGなどの2スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。 武器 - - - - 頭 - - - - 胴 - - - - 腕 - - - - 腰 - - - - 足 - - - - 防御 火 水 雷 氷 龍
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バサルシリーズ【ガンナー】 特徴 未知の樹海の探索でのみ出現するバサルモスの素材を用いたガンナー装備。 効率良く素材を集めたい場合はギルドクエストでバサルモスの狩猟を引き当てる必要がある。 暑さ無効と睡眠無効が発動し、スキルだけ見ると対グラビモス装備という感じがあるが ガンナーで睡眠攻撃を喰らうことがそもそも稀であり、実質暑さ無効が発動するだけといえる。 暑さ無効も5スロで簡単に発動できるスキル。 ガンナースキルも無いのでわざわざ作る必要は無いだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1250z 9 1 -1 2 2 -2 装備全箇所 6250z 45 5 -5 10 10 -10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルキャップ 耐暑+1 睡眠+2 OO- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 怪鳥の鱗*2 キレアジ*10 胴 バサルレジスト 耐暑+2 毒+1 麻痺-1 睡眠+4 --- 岩竜の甲殻*5 マカライト鉱石*7 毒袋*3 岩竜の翼*1 腕 バサルガード 耐暑+2 毒+2 麻痺-2 睡眠+1 O-- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 毒袋*3 大地の結晶*10 腰 バサルコート 耐暑+2 睡眠+1 OO- 岩竜の甲殻*4 マカライト鉱石*7 鉄鉱石*6 ゲネポスの皮*3 脚 バサルレギンス 耐暑+3 毒+2 麻痺-1 睡眠+2 O-- 岩竜の甲殻*3 マカライト鉱石*5 毒袋*3 ゲネポスの皮*5 スロット数合計/必要素材合計 6 岩竜の甲殻*18マカライト鉱石*29怪鳥の鱗*2キレアジ*10毒袋*9岩竜の翼*1大地の結晶*10鉄鉱石*6ゲネポスの皮*8 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +2 +4 +1 +1 +2 +10 睡眠無効 耐暑 +1 +2 +2 +2 +3 +10 暑さ無効 麻痺 -1 -2 -1 -4 毒 +1 +2 +2 5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。